ワイ「SQUAREとENIXが合併!?凄いRPGができるな」
1: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:29:05.09 ID:57lpjdL5
2: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:29:50.86 ID:O4/8S0id
3: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:30:03.11 ID:bK8JLTZ8
5: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:32:25.20 ID:OpbTLC/B
なお実質FF対DQの比較勝負だった模様
8: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:33:30.90 ID:O4/8S0id
エニックスはドラクエだけやししゃーない
当時のスクウェアが化け物すぎるわ
7: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:33:10.52 ID:3TAjo0sE
10: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:34:13.33 ID:R50VpL50
11: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:34:23.25 ID:6LA6cQv2
117: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:57:26.17 ID:o9IGIjYE
最強になったやん
課金が
16: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:35:30.51 ID:i/I2RwAg
畜生商売に目覚めただけだったね(ニッコリ
13: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:34:50.39 ID:Y7BGvkOM
21: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:36:53.68 ID:O4/8S0id
合併の原因は爆死映画で、ゲームの出来は関係ないだろ
68: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:48:31.67 ID:qiP/Y1Sj
間違いなく凄いRPG作ってたんや……
全部アホみたいな駄作映画作ったのがいかんのや
当時のハリウッド映画超える予算で金かけまくった最新鋭のCGやからな
実際、その機械とノウハウは合併時に流出しまくってFF映画が金かけたから一気に技術進んだって言われてるくらいや
278: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:19:54.31 ID:nxUWZQ8m
つーか映画は駄作ともいえんしな
むしろそこそこ良くできてたのが逆に悲しい
289: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:20:49.98 ID:D0c1JCBu
あの映画の関係者が今の洋ゲー制作しとるらしいな
コケるのみならず技術流出させた大戦犯的存在
17: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:36:11.49 ID:0ExFeKFc
24: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:37:57.37 ID:fumsV+uK
実際、この会社の一番の大失敗はデジキューブやろ
特に変わらんだろうなと思ってた
28: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:38:44.87 ID:O4/8S0id
レベル5とかいうゴミ
37: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:41:03.69 ID:XhFCXkFN
41: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:41:56.43 ID:T03KVZRT
単なるパブリッシャーやったからな昔から
26: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:38:27.26 ID:csJDwcC+
60: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:47:01.51 ID:ma0rwMTP
なおスクウェア側はその資金でうんこをひねり出し続けた模様
32: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:39:19.07 ID:hx9JWZhR
売れたからええけど企画立ち上げた奴は色んな意味で凄いわ
53: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:45:10.75 ID:VoKrOozT
ほんまに過去の遺産食いつぶして生きてるんやね
64: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:47:51.17 ID:pmF/xSuZ
70: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:49:12.33 ID:MA21PMB1
71: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:49:19.02 ID:LeLo6zgl
79: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:50:21.72 ID:T03KVZRT
あれは数年に一本ゲームを買う人の為の変わらなさやろ
83: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:51:35.81 ID:unCqSELU
変わったら困るものの一つやな
89: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:52:42.32 ID:BdBzgoE5
ドラクエの魅力はいい意味で変わらないこと
FFの魅力は新しいことに挑戦すること
だったはずなんや
おお、もう……
81: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:50:47.81 ID:ebMyxiYk
アカン組み合わせやったな
95: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:53:43.46 ID:csJDwcC+
エニックスの方針というか何も考えてないコストカット()やろ
ゲームなんか誰でも作れると思ってる奴をトップに据えるからこうなったんや
85: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:52:25.12 ID:fBjHTa0f
100: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:54:37.97 ID:T03KVZRT
そもそもエニックスにはチームというものは無いも同然やったから
129: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:59:11.19 ID:qvmk/kAX
近いものとしてはクロノトリガーやな
堀井とヒゲのタッグやで
131: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 17:59:53.78 ID:MA21PMB1
142: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:01:18.95 ID:XhFCXkFN
そもそもプリレンダだけ綺麗なだけで実際のリアルタイムポリゴンはしょぼいんだよな
159: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:03:40.77 ID:hx9JWZhR
FFはそこまでポリゴンリアルにしてどうするねんって思うわ
テイルズやDQみたいなアニメ調のポリゴンがRPGには合ってると思うんやけど・・・
FF風のはファンタジー系には似合わんと思う
211: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:11:07.82 ID:VoKrOozT
CG以外の強みがないから、美麗なCGありきでゲーム作ってるんやろなあ
アニメ調ポリゴンとかメインタイトルではもう無理よ
156: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:03:02.93 ID:csJDwcC+
市販PCの方が余裕でCS機より性能上な今の時代じゃ大した魅力無いよな
未だにグラフィックの最先端に居ると思ってるのがアカンわ
137: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:00:11.39 ID:yGjh0iCy
168: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:05:47.11 ID:ZGF2lMGb
173: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:06:13.74 ID:hPRq0SC+
タカラ&トミー
193: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:08:58.79 ID:fBjHTa0f
元からそびえ立つ糞はNG
しかもあそこのゲーム部門消えたし
180: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:07:22.52 ID:kJHFZWm3
198: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:09:25.24 ID:PR4y2Sw8
225: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:12:27.00 ID:Eq7X+mWg
FF7とか8も予算食い過ぎてたって言うからなあ
240: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:14:29.57 ID:+m9vHd2r
あの頃やばいぐらいスクウェアバブルだったからな
坂口が連夜遊び歩いてドンペリ開けてたとかもっぱらの噂
アホみたいに予算かけても、チュンソフトからシステム丸パクリして特に工夫もないチョコボダンジョンがらく~に70万売れてた時代
262: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:18:00.86 ID:RKVwxB2x
280: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:20:02.80 ID:csJDwcC+
開発者クビにして全部外注にすれば差分で大儲けやんけ!
を地で行った結果や
266: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:18:32.65 ID:+m9vHd2r
任天堂、セガ、カプぐらいちゃう?
スクエニはほぼすべて外注やで。野村チーム以外
251: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:16:34.81 ID:+m9vHd2r
ってかFF7リメイク関連とキングダムハーツだけ
だから野村が好き勝手できるのは当然
277: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:19:53.19 ID:4+uQntj2
他のタイトルなんてあっさり3作目でたものなんてないだろうに
290: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:20:55.10 ID:UZTkiMci
開発費回収しなきゃ・・・(使命感)
291: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:20:56.80 ID:csJDwcC+
金使いすぎたから素材使いまわして開発費回収せなアカンのや
297: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:21:33.14 ID:Xw2uh+gR
企画だけは作って、開発は外にぶん投げてたエニックスが合併した所でいい結果になるわけがなかった
しかも和田のアホが片っ端から旧スクウェア組を解雇しまくってブランド潰すし
製作最強と百戦練磨の経営が合体すれば完全体になるはずなんやが…
362: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:27:56.91 ID:ItHP72+k
スクエアは映画で大ゴケはしたけど元々経営は上手い方やったやん
合併すんならスクエア本体やなくてチュンとか実際に制作してた方とすればよかったんや
310: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:22:50.05 ID:aZoSnFfi
どこのメーカーにも言えるけど制作費の高騰でナンバリングタイトルばっかになったのは悲しい
392: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:31:31.38 ID:+m9vHd2r
これに手を付けだした時は会社が危ないとき
398: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:33:15.01 ID:yGjh0iCy
FF7リメイクうんぬんはずっと言われてるな
新ハード出るたびに
408: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:35:07.08 ID:ebMyxiYk
今の開発力とハードだとどこに出しても2年はかかるやろ
419: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:38:00.50 ID:D0c1JCBu
PS4が出た直後の今が最後のチャンスやろうなマジで
PS4が安定した頃に作り始めてたら次世代機が出る時期と被りそうだし
何よりその頃にはゲーマーの大部分がFF7世代じゃなくなってる
474: 風吹けば名無し 2013/11/26(火) 18:49:39.17 ID:Urqe4dOm
売れちゃってるってのも事実だからそう言えないジレンマ
転載元
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1385454545/
ワイ「SQUAREとENIXが合併!?凄いRPGができるな」
コメント (10件)
任天堂も外注外注&外注なんだよなぁ……
スマブラまで外注に投げたのは驚いたで
※1
任天堂は今冗談抜きで世界一開発力ない会社やからな
HDゲームを作るノウハウがなくて難航してるらしいし
金がヤバイスクウェアと金はあるが安定しないエニックスが合併しただけなんだよな。
ドラゴンクエストがスクウェアの開発陣で作られるわけじゃなかった。
クロノトリガーがあったからなぁ。
あの頃はいろんな夢見たわ。
当時浮かれた奴がアホなだけ
俺から言わせれば無意味な3D化とグダグタなストーリーのRPGが完成するとしか思えなかった
そして予想通りの結果です
※1
だから誰でも作れるような汎用性のあるハードにするべきなのに
WiiUという今更誰も使わないCPU乗っけてるハード出すとか頭おかしいんだよ
そもそも一度N64で失敗しているのにも関わらずだよ
所詮水平思考しか出来ないから失敗を学ぶという事はしないんだな
や任糞
PS4爆売れまったなし!
なお、世界一のゲーム企業は今も任天堂の模様
3DSだけでWiiUの失敗分補てるからね仕方ないね
あの頃のスクウェアソフトは帰ってこないんだ…
エニックス?知らん
単純に日本式RPGが面白くなくなった。叉は飽きられてきただけなのかもね。
でその系統ばかり作ってたスクウェアエニックスが痛い目を見ていると。
改善しないと未来ないかもね。
スクエア最盛期はマイナーゲームすら面白かった印象。
半熟ヒーロー、ルドラの秘宝、ライブア・ライブ
映画のようなゲームを目指した結果、スクエニポリゴンを精密マネキンに変え、旧作のシナリオという金の卵を産廃に加工した