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【速報】 ついにゲームと実写の見分けがつかなくなる

1 :キジトラ(岡山県):2012/08/25(土) 02:14:41.17 ID:1GoxESjD0 ?PLT(12331) ポイント特典

 R★が『グランド・セフト・オートV』の新たなスクリーンショット“Business”シリーズを4枚公開した。

 作品を重ねるごとに、新たな表現へと挑戦してきた『グランド・セフト・オート』シリーズ。今回のスクリーンショットでは、豊かに流れる川、警察のヘリで巻き上がる土埃、夜霧を切り裂くサーチライトといった細かい部分にまで、リアルで生き生きとした世界を描こうという意思が感じられる。。
進化した表現が、プレイヤーを新たなオープンワールド体験へといざなうことは間違いないだろう。
匂いすら漂ってきそうなこの街にはどんな人々がおり、いかなる会話が交わされているのだろうか?

http://www.famitsu.com/blog/rockstargames/2012/08/v.html











2 :ぬこ(東京都):2012/08/25(土) 02:15:05.04 ID:GoilUHOr0

おまえらが好きな「目の大きな女の絵」は実写化できないだろ

3 :ピューマ(大阪府):2012/08/25(土) 02:15:27.71 ID:DXsyzo/70

ゲームと現実の区別がつかなくなってきた

10 :ラグドール(北海道):2012/08/25(土) 02:18:50.55 ID:TQHlxiUM0

う~んCGに見えるけど

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11 :スペインオオヤマネコ(神奈川県):2012/08/25(土) 02:19:08.67 ID:0eKph3e40
確かに綺麗だけど、綺麗過ぎて現実っぽくない
とくに車

14 :スナネコ(東京都):2012/08/25(土) 02:20:17.65 ID:aqtWYzZO0

現実のこきたなさがまだ再現仕切れていない

15 :茶トラ(神奈川県):2012/08/25(土) 02:20:35.42 ID:eNh4hrPA0

これを作るのにかかる手間を思うと胃から酸っぱい物がこみ上げてくる

22 :マーゲイ(鳥取県):2012/08/25(土) 02:27:03.77 ID:29Qxb/MB0


自転車くらいのもんになると粗がでるよね。
いろいろ部品がたりてねーだろ

151 :黒(大阪府):2012/08/25(土) 15:44:18.81 ID:y3y6Y8i20

>>22 全体を見ろ。典型的日本人。

26 :ハバナブラウン(長屋):2012/08/25(土) 02:30:02.12 ID:qTZwyjOM0

どうがんばってもリアルにはできない日本のゲームメーカーは、このジャンルでは100%勝てないな

172 :アメリカンボブテイル(福岡県):2012/08/25(土) 21:41:07.26 ID:XgYz6dwL0

>>26
日本はこういうのを目指さないでいいよ
グラがきれいなげーむより、シンプルな表現の楽しいゲームがやりたい

30 :サイベリアン(やわらか銀行):2012/08/25(土) 02:32:40.66 ID:NnhA678d0 ?2BP(16)

>>26
というか誰かが開発した技術を使うことしか考えてない気がする

31 :ジャガーネコ(東京都):2012/08/25(土) 02:34:38.72 ID:6vC4ag4zP

まあ背景とかはすげえリアルだと思うよ。
ただ車とかはきれいすぎるんだよな。
あとやっぱ人間はまだ実写にはおいつけてないんだろ。
伊達杏子レベル

34 :シャム(大阪府):2012/08/25(土) 02:44:07.04 ID:1klWzEBW0

リアルさが増せば、それに比例してゲームも楽しくなるの?

35 :三毛(北海道):2012/08/25(土) 02:44:23.79 ID:T26L+BxX0

土掘って埋めたり乱開発で地形変えたり
川をせき止めて洪水とか起せるかな

37 :ボンベイ(兵庫県):2012/08/25(土) 02:48:44.44 ID:VMZDkJc60

>>35
それ面白いな。

38 :イエネコ(京都府):2012/08/25(土) 02:49:54.11 ID:Ax8Bc29i0

この超技術でラブプラス作って売れると思うか?つまり、そう言うことだ。

39 :アジアゴールデンキャット(東京都):2012/08/25(土) 02:52:35.19 ID:YECI/wMH0

>>38
ドラえもんをハリウッド映画化しろっていってるようなものですね

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41 :シャム(静岡県):2012/08/25(土) 02:52:56.26 ID:mYtum6Uk0
>>38
エ○ゲなら売れるんじゃね
やる勇気があるメーカーが無いだろうけど

56 :エジプシャン・マウ(dion軍):2012/08/25(土) 03:17:32.55 ID:ab0FLjM40

お前らもう少し筋肉使って外出ろ
リアルはすぐそこにあるんだぜ

58 :黒トラ(大阪府):2012/08/25(土) 03:34:54.86 ID:R2ZPN7VB0

>>56
外に出る筋肉が無い

57 :ウンピョウ(内モンゴル自治区):2012/08/25(土) 03:22:03.58 ID:tk0wJczaO

GTAってやった事ないんだけどどんなゲームなの?

61 :ラガマフィン(空):2012/08/25(土) 04:25:41.38 ID:8hT2KSq9i

>>57

殺人マシーンと化した警察と軍隊に追われるゲーム

120 :ターキッシュバン(沖縄県):2012/08/25(土) 13:18:45.38 ID:TmNpDxfm0

>>57
運転下手なパトカーから逃げるゲーム

149 :マーゲイ(東日本):2012/08/25(土) 15:25:01.83 ID:LdkOFScM0

>>57

広大なマップ
ストーリー性皆無
することねえから人でも殺すか
追われる
    ・
    ・
以下無限ループ

154 :シンガプーラ(京都府):2012/08/25(土) 16:43:01.00 ID:wBwxBd0L0

>>149
ストーリーあるだろ一応。

60 :サビイロネコ(群馬県):2012/08/25(土) 03:56:15.31 ID:q44bJAqW0

いくらリアルっぽくても所詮モニターの中だからなぁ

66 :バーマン(東日本):2012/08/25(土) 05:05:26.44 ID:HuaIpRaN0

>>60
そこなんだよなあ
所詮モニターの中なんだからリアルにされても
あんまって感じ

それよりも絵画的世界を
高クオリティで動けるようにして欲しいわ
ゲームの世界観はイマジネーションを楽しみたいんだよ

69 :アメリカンカール(埼玉県):2012/08/25(土) 05:14:05.91 ID:nsXD9Ydj0

>>66
これにつきる

ファンタジーを美麗グラ(リアルにでなく)にしてみたの方が嬉しい

62 :ペルシャ(大阪府):2012/08/25(土) 04:33:16.30 ID:0iiiq95t0

GTAもうストーリーとかいいから、ただいろんなとこにブラブラいけるお散歩ゲームにしてほしい。

65 :ウンピョウ(関東・甲信越):2012/08/25(土) 05:01:12.67 ID:666kFQS5O

>>62
それわかる
なんかブラブラ気ままに散策したい
ホットドック食べたり

70 :斑(静岡県):2012/08/25(土) 05:17:12.44 ID:N0jfqSLK0

ゲームを楽しくするのが絵をきれいにすることだって
なーんか間違ってる方向がなーんか間違ってる

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72 :コーニッシュレック(埼玉県):2012/08/25(土) 05:49:51.96 ID:OAN85rYJ0
開発費用ばっかりかかりすぎてペイできなさそう

綺麗なのも良いがまるっきりリアルすぎるのを求めないでほしいなぁ・・・
ゲームはゲームで、リアルはリアルじゃん

80 :マレーヤマネコ(大阪府):2012/08/25(土) 06:22:23.19 ID:OZtd0Cm50

リアルタイムレンダリングだとコレが最強だと思うの
スクウェア・エニックス最新鋭のゲームエンジン「Luminous Studio」の能力を最大限に生かし、「ハイエンドPC上でリアルタイムCGがプリレンダーCGと遜色ない品質で動作する」ことを示すデモムービーがYouTubeにて公開されました。すさまじいクオリティになっており、これがいわゆるムービーシーンではなく「リアルタイム」だというのが信じられないほどのすさまじいレベルとなっています。
http://gigazine.net/news/20120606-ff-realtime/

86 :アメリカンボブテイル(千葉県):2012/08/25(土) 06:31:57.04 ID:YGavSQY70

リアルっぽい牧場物語や非キレイキレイなぼくのなつやすみをプレイしたい

102 :エキゾチックショートヘア(愛知県):2012/08/25(土) 08:07:09.30 ID:l0wIZpF60

やっぱりCGっぽさがある
リアルには遠いのかもしれない

103 :ヨーロッパヤマネコ(東京都):2012/08/25(土) 08:13:02.61 ID:mmwwxSst0

20年前だったらすげええええええええと思っただろうけど

132 :アジアゴールデンキャット(千葉県):2012/08/25(土) 13:48:36.38 ID:E5dw1an10

トレイラー見るといかにもゲームだな

134 :クロアシネコ(長崎県):2012/08/25(土) 13:57:26.82 ID:4wHxJCbP0

こういうのはさ、リアルに近い画面で非リアルな光景をやってしまうわけで
その時点でこれはゲームであると頭の中にインプットされるから無意味だよ

147 :スナネコ(東京都):2012/08/25(土) 15:14:41.30 ID:grEhDMkl0

まさかコンシューマでこの画質が出ると思ってるやつはいないよな

155 :茶トラ(チベット自治区):2012/08/25(土) 16:45:33.96 ID:L/cfPUp70

海外ゲームって背景みたいな無機物はリアルなのに、人間が思いっきりグラフィック丸出しなパターン多すぎなんだよなあ

156 :シンガプーラ(京都府):2012/08/25(土) 16:46:47.90 ID:wBwxBd0L0

>>155
だなあ何だろうな?日本人は、白黒人を描くのうまいよな。

162 :ツシマヤマネコ(チベット自治区):2012/08/25(土) 16:58:09.78 ID:B8f22zDM0

>>156
無機物は、質感も含め研究されてるし、バンプとかテキスチャとか図面とか
光線追跡さえきちんとしてれば本物に近く見える。つまり人海戦術で割と
何とかなる作業。

人間は曲線が複雑な上、最も見慣れているため、ちょっとでもズレると不自然
に見える。肌のテキスチャなんかも選択が難しいし髪の毛のエミュレートも
複雑。地球外生命体とか、デフォルメされた生物のCGは多いけど、
ガチ人間のリアルCGが少ないのはこのため。

例えば、戦車のタイヤがちょっと大きかったり砲身が10%長かったりしても
ミリオタ以外気づかないっしょ?でも顔のパーツのバランスが10%も狂ったら
バケモノに見える。

167 :ブリティッシュショートヘア(静岡県):2012/08/25(土) 21:23:29.89 ID:1bqr4GSX0

トレイラー見たら確かに実写っぽいな

168 :スナドリネコ(北海道):2012/08/25(土) 21:28:30.81 ID:V3O0XPBB0

>>167
通行人と衝突する所がすげーそれっぽくてワロタ

175 :イリオモテヤマネコ(中国・四国):2012/08/25(土) 21:44:12.27 ID:5+5seZPe0

>>167
なんかすげー気持ち悪くなるな

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173 :コドコド(神奈川県):2012/08/25(土) 21:42:02.43 ID:a71SfQAI0
逆に綺麗すぎてわかる
実世界はこんな綺麗ではない
人間もまだまだ美化しすぎている
ブサイのが9割なんだぜ

転載元:http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1345828481/

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