1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:05:00.25 ID:rhKHrro6O
3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:15:15.07 ID:AHugv3CS0
4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:18:58.06 ID:2QeopL0m0
日本のゲームとやってる事は変わらん
8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:24:06.27 ID:W2NqgFcUO
それとも自由に歩き回れる事なのか
どっちも和ゲーの方が優れてるよね
10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:27:39.61 ID:wfQCThu20
洋ゲーの豪華さはどうやって維持されているのか。
12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:30:33.63 ID:MKz62rBZ0
13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:31:04.03 ID:t2hd/Ax50
16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:32:51.16 ID:M5ld9uZp0
18: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:34:16.84 ID:GdUjbIv7O
わざわざ金を出してまでやる価値のあるものは本当になくなってしまったし、これが結論だな。
22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:36:44.33 ID:igxvN1mNP
24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:38:28.45 ID:M5ld9uZp0
据え置き機がメインになればな
25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:39:24.16 ID:Dhzn5k6r0
ここのやつらはシナリオ()とか言いそうだけど
27: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:41:30.40 ID:wfQCThu20
そういう意味でportalはすごい脅威だな。
シナリオもシステムも優れた洋ゲー。
32: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:44:44.06 ID:Dhzn5k6r0
まああれはガチで評価出来るわな
37: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:53:18.41 ID:Vb7sLrYh0
RPGに限らず和ゲーは総じてBGMはいいよね
洋ゲーは殆ど記憶に残らないからラプソディ流しながらスカイリムやったりしてるわ
41: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 08:57:36.86 ID:bIgNMy5G0
ムービーのところをムービーにしない作りにしてるのが洋ゲーの主流っすから
49: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:03:28.98 ID:Vb7sLrYh0
映画と所謂ムービーを一緒にすんなボケ
48: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:02:51.60 ID:M5ld9uZp0
ああいう典型的なJRPGが大衆受けする事は今後も無いだろう
51: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:05:23.51 ID:Dhzn5k6r0
絶対オタ専用とか言ってくるやついるしな
52: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:06:36.80 ID:HaANqww+P
54: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:07:51.10 ID:oR1EX62J0
作業ゲーじゃん
57: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:11:30.98 ID:wfQCThu20
アレはある種のソーシャルゲーだから売れたんだ。
人に自慢する姿を想像しながら作業するゲーム。
58: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:11:51.46 ID:bIgNMy5G0
カプコンの名言の一つの「ゲームは宣伝力」って言葉があってだな
とあるインタビューで述べた発言だ
CMで芸能人にやらせていかにも流行ってます感がわかるだろう?
59: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:12:04.99 ID:Vb7sLrYh0
ポケモンやどう森と一緒でみんなで持ち寄って遊べるからだろうな
ゲームってかコミュニケーションツールだよあんなもん。
飲み会での酒みたいなもんで別に本当に好きじゃないけど話のタネってか人に合わせられるからだと思ってる
63: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:15:25.49 ID:MywgKZfAO
80: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:28:22.12 ID:UNC1ag5t0
81: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:30:15.53 ID:MywgKZfAO
ドラクエ7はかなり面白そうだ
完全新作にしか見えないし、8風になって迫力も増してる
93: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:40:46.03 ID:lfmkCESH0
95: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:42:15.28 ID:xby0FBgS0
そのグラも最近じゃ海外に追い越されてしまった
97: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:43:57.63 ID:lfmkCESH0
んでおまけに洋ゲーはグラばっかで中身がーとか言い出すからもうね
あと悪質な懐古厨だな
これが発展の妨げになってる
面白いことしようとすればするほど悪化する癌細胞
101: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:45:54.04 ID:ymS9tJXp0
105: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:54:38.57 ID:MywgKZfAO
117: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 10:19:10.33 ID:VY8BLbjkP
シャドウハーツとかがマイナータイトルなのが和ゲー終わってるとか言われる原因だろ
136: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 10:43:31.42 ID:MywgKZfAO
本当に面白いのに売れないゲームってかなりあるな
日の目を見ない作品はゲームに限った話じゃないけど
面白いのに売れないのは宣伝戦が弱いんだろうなあ…
108: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 09:58:34.58 ID:9rVAUFY+0
いい加減に普通に面白いナンバリングタイトルだせよ
懐古でもないのにDQは6でFFは10で止まってるわ
173: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:21:34.21 ID:M/EDlnfy0
falloutとかはやり尽くしたと思っても新しい発見があったり、突発的な事故が起きたりして飽きにくいから好き
175: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:22:06.05 ID:ap1BuIKG0
179: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:24:26.13 ID:jZqcI7eWO
自由度を強制しないレベルではいる。
FO3なんて、いきなり父親を見つける可能性だってあるし。
182: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:26:02.78 ID:gtoJR0JF0
洋ゲーの自由度→出来るけどする必要はない脇道を無駄に沢山用意する
188: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:33:09.38 ID:YG8eUQyIP
旅の目的がわからないとか、転職システムでキャラの個性がないとか、
マップが突然広がってどこいって言いのわからないとか、
プレイヤーの裁量が多いのが不評みたいだよね。
189: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:33:16.75 ID:4QXh/NVQ0
職業なりスキルなり武器なりキャラなり、
何かしら他人とは違った、オリジナル要素のあるプレイができるようにしないと
誰がやっても同じというゲームはもう流行らない
191: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:34:49.01 ID:lH4T0Y5V0
プレイバリューっていうのかね?
ドラクエ5でモンスターの仲間になりやすさにバラつきがあるのはそこら意識らしい
198: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:38:26.51 ID:4QXh/NVQ0
最近の流行りを見ると大抵そうだと思うんだよな
世界樹とかデモンズ・ダクソとかポケモンとかスカイリムとか
やっぱり、ネットで情報の収集、交流が簡単な今だからこそ、差別化が重要
ドラクエなんかはどのシリーズも結構プレイバリューは意識してると思う
職業とか仲間モンスターとかスキルとか
217: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:48:01.23 ID:4QXh/NVQ0
逆にFFなんかは、それができてなくて
誰がやっても同じゲームを貫いてるから、廃れてる感じなんだよな
222: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:51:07.16 ID:lH4T0Y5V0
5前後あたりのFFが好まれてるのもプレイバリューからってのは大きそう
216: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:47:47.06 ID:nvUHZYjP0
龍が如くやMGSですら糞シリーズ量産するような時代だから仕方ないのかも知れないが
PS全盛期はチャレンジングで作家性の強いゲームが山ほど出てたんだけどなぁ
221: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 11:50:59.96 ID:C2Azy3laP
洋ゲーだと「何をやった?」って話になるよね、まぁ洋ゲーやる友達いないけど
237: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 12:03:22.75 ID:4QXh/NVQ0
「俺の方はこうだけど、お前の方はどう?」
的な会話が出来るゲームが需要がありそうなんだよなあ
239: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 12:05:13.62 ID:wfQCThu20
ポケモンじゃね?
252: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/12/31(月) 12:18:07.28 ID:5Uxg3qwnO
だからそういうプレイバリューの多さが
RPGにも必要って話をしてんじゃねえの