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冗談抜きでFF10のシナリオってゲーム史上最高だよな

1: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:30:48 ID:M5pxzjaV

起承転結すべてが良すぎる


2: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:31:21 ID:9geFgMjB

笑顔のれんしゅ

5: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:32:36 ID:M5pxzjaV

>>2
あんなん只のサブイベや
口笛の伏線は素敵やん

11: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:34:17 ID:M5pxzjaV

最後にユウナが海に向かって口笛吹くシーン ええやん・・・めっちゃええやん・・・・

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12: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:34:46 ID:3OFhI5Hn
エンディングで泣いてしまった

16: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:35:14 ID:eSkdoQgY

ザナルカンド越したあたりで一回ストーリーの流れが切れてるような気はする

23: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:36:50 ID:M5pxzjaV

>>16
もうあそこ以降は実質クライマックスやからね

36: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:38:46 ID:eSkdoQgY

>>23
ザナルカンド後に「あれ?じゃあこれから何すんだ?」ってなるのを越したらもうノンストップやね

38: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:39:29 ID:biyD/ruz

>>36
ユウナレスカ戦前が最高の盛り上がりだからね

42: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:40:31 ID:QBbos3wk

ザナルカンドの戦闘になってもBGMが変わらない演出すき

18: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:35:38 ID:biyD/ruz

途中まで思い出話だったのは素直に感心したわ

72: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:51:01 ID:a4WXue4h

OPに戻る構成はなかなかだった

28: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:37:32 ID:bkdVnVEE

戦闘を10-2方式にしてほしい

32: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:38:10 ID:biyD/ruz

>>28
戦闘とBGMは本当に良かったよな

33: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:38:20 ID:+QV6IyQz

あんまやり直してないから分からんがお使いシナリオが少ない気がする
12とかはたらい回しお使いでかなりイライラした記憶あるが

43: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:41:04 ID:M5pxzjaV

>>33
ストーリー重視な一本道やからお使いとかはないね
自由度もないが

39: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:39:32 ID:pflb3oZk

一種の到達点やろなあ
ゲームよりドラマ見てる感じやけど驚いたもんや

49: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:42:17 ID:1TNBHVhw

最高かはともかくシナリオはいいな

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60: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:46:12 ID:gBDq76Bh
最初に流れる曲好き
ザナルカンドにて だっけ

68: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:49:26 ID:M5pxzjaV

アーロンがFF最高の仲間キャラという風潮
百里ある

69: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:50:01 ID:biyD/ruz

>>68
脇毛処理完璧だしな

74: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:51:38 ID:M5pxzjaV

>>69
リマスター版ではふさふさにしてほC

98: 風吹けば名無し 2013/08/10 16:57:44 ID:M5pxzjaV

アーロンはシン倒すとティーダが消えるのわかってて旅にけしかけた畜生という見方もできるな

118: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:03:03 ID:N5N+YgVo

>>98
真実を知らんまま祈り子の夢の中で消えるか
ジェクトが消えた理由を理解して消えるかじゃ大きく違うからな
ティーダはジェクトに対してコンプレックスあったみたいだしアーロンもその辺のところを考えて後者を選んだんやろ

110: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:00:10 ID:XjWye831

わかりやすいってのも大切な要素だからね
そのへんのバランスが10はよくできてたと思う

115: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:02:33 ID:suNdNzPD

>>110
設定複雑にすれば凄い、みたいな風潮がこの頃のゲームシナリオには結構あったんだよな
そういう中でキャラクターの感情も話の流れも誰にでもわかるよう
わかりやすくまとめたのが個人的には好感

128: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:05:44 ID:M5pxzjaV

>>115
でも10も結構設定は深いなとアルティマニアみて思ったで
究極召喚でシン倒すと召喚士が死ぬのはエボンジュが愛する究極召喚に寄生しシンに変わりゆくのを耐えられないのが理由とか

140: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:09:17 ID:suNdNzPD

>>128
話を気に入って興味を持った人が調べたらさらに楽しめて
でも調べなくても本編やっただけで楽しめるってのが、本来の設定ってもんじゃないかと
「設定がわからないとつまらないが調べれば面白い」なんてのはシナリオに対する悪口でしかないと思う

148: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:13:29 ID:M5pxzjaV

>>140
深く理解しなきゃ楽しめないシナリオは確かに良いシナリオとは言えないな
ライトに遊んでも良いストーリーだと感じれてさらに設定も凝ってるのが理想

116: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:02:35 ID:M5pxzjaV

10まではまだまだ製作側のこだわりみたいなもんがあったからストーリーに入り込めたのは事実だよなあ

189: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:33:35 ID:ePiMMd1P

なんかよくわからんけどシンとかいうの倒すンゴwww

究極召喚したらユウナが死んじゃうから別の方法探すンゴwww

何も思いつかないけど究極召喚はやだからユウナレスカ殺すンゴwww

やっぱり何も思いつかないから他人に聞くンゴwww

都合よく倒す方法あったンゴwww

倒したら俺が消えるンゴwww

194: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:36:42 ID:2b0Yw+PT

>>189

何か知らんが復活したンゴwww

彼女がビッチ化してるンゴwww

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222: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:52:34 ID:uSH/BRX6
「なんかさ、変わったよな」

「色々ありましたから(意味深)」

207: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:44:07 ID:a4WXue4h

ヒロインが死ぬ予定だったのが今度は主人公が死ぬ予定に構図が変わっていくのがいい

211: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:46:19 ID:M5pxzjaV

>>207
その番狂わせ演出イイネ・

214: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:47:05 ID:dTKn/zY8

>>207
知って全力回避に努めた後にそれを知られずに一人頑張ろうとする主人公に中二病は擽られまくりや

221: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:51:06 ID:M5pxzjaV

>>214
なんつったってティーダの物語だからな
これは主人公やってますわ

12の空気は漢ティーダを見習うべき

242: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:06:06 ID:qRnuN/Vc

ラストでティーダがああなった時、素で選択肢間違えてバッドエンドに行ってしまったんだと思った中二の夏

226: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:55:07 ID:M5pxzjaV

忘れてた
ラスボスがダニだったのは大幅なマイナス点

あのシリアスな場面でダニはない

231: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:56:53 ID:a4WXue4h

>>226
ラスボスは実質ジェクトだから(震え声)

232: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:58:11 ID:4nP+8HGh

エンディングのアーロンのキマリ対する意味深な胸ドンはなんだったんですかね

235: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:02:18 ID:gVtwqyFh

>>232
アーロンが死んだときキマリにユウナを守ってくれとかそんなことを頼んでたから
これからも頼むぞとかそんな感じじゃね

236: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:02:41 ID:M5pxzjaV

>>232
ユウナレスカにやられて死にゆくアーロンの遺言を受けたのがキマリ
その遺言を全うしたキマリに対する感謝の胸ドンやろ

245: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:08:24 ID:2PxXPfb7

>>232
キマリはアーロンにユウナを死に際に託された上にその死も看取った
つまり死人だと知っていたのにアーロンとの約束を果たすために黙っていた

233: 風吹けば名無し 2013/08/10 17:59:57 ID:a4WXue4h

アーロンあのステータスでユウナレスカに楯突いたんだから死亡も当然やな

251: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:11:14 ID:8EyY3nax

8の青臭さは笑って済ませられるけど10の青臭さはいまだに苦手

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262: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:15:20 ID:RzEQEOjc
>>251
俺、この青さは捨てない!

ええことやと思うよ

268: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:18:13 ID:gVtwqyFh

>>262
ここかっこよかったよなあ

267: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:17:25 ID:suNdNzPD

8は一生懸命背伸びをする話、10は背伸びをやめる話って感じ
どっちも良さはあると思うけど、まあやってて楽しいのは10だったな

273: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:19:48 ID:M5pxzjaV

>>267
どことなく似てるのはどっちも野島が書いてるからやろな

257: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:13:57 ID:DszXCbf2

世界観とストーリーが一体となってる
あのちょっとアジア風な独特のファンタジー世界を作り上げたのは凄い

264: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:16:20 ID:M5pxzjaV

>>257
序盤とかかなりアジアンテイストやな
ユウナが踊るムービーのとことか東南アジアっぽさにゾクッとする

275: 風吹けば名無し 2013/08/10 18:20:33 ID:a4WXue4h

オリエンタルな臭いは強いよな
ユウナもいかにもアジア系なかわいさだし

転載元
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1376119848/
冗談抜きでFF10のシナリオってゲーム史上最高だよな

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