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ソシャゲって何十万も注ぎ込んで何か後に残るの?

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:12:47.46 ID:4aMlhxQE0

何も残らないだろ?
目を覚ませ

おはよう(´・ω・`)ノ


2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:13:07.14 ID:wkRcOrK10

後悔

144: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 23:02:16.13 ID:uV9xxOEl0

>>2
で出ててワロタ

3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:13:38.93 ID:lQyzss1v0

何か残す必要があるの?

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7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:14:15.99 ID:A3m16svbO
>>3
コイツァかっけえや

68: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:34:22.91 ID:O1aJIqZP0

>>3
今度からこう言おう

5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:14:00.23 ID:gTYiNLq6O

子供の頃にカードゲームとかやってるとそこら辺学習出来るのにね

15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:15:57.57 ID:tbVrX1PU0

>>5
NTGやるとゴミが大量に残るな
電子カードならゴミは発生しないな

10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:14:35.51 ID:JdV3aCqB0

食ってもうんこになるから飯食わないのかお前は

12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:15:10.21 ID:ZycHJqJ40

>>10
うんこするために飯食ってんのかお前は

27: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:19:55.53 ID:JdV3aCqB0

>>12
反論になってなくね?

47: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:27:52.64 ID:ZycHJqJ40

>>27
よく気づいたな

11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:14:50.07 ID:UavzqWyH0

満足感、優越感、達成感

それら全てを上回る後悔

13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:15:25.64 ID:iQMHnIAF0

趣味に何十万と注ぎ込むのと一緒だと思うけどな

14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:15:56.87 ID:b/+kLDYD0

馬鹿な子以外は課金した額以上にソシャゲで稼いでるからいいんじゃね

17: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:17:07.04 ID:iykbMNvbi

俺強えええする愉悦

18: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:17:09.45 ID:DD1/IWbYO

ソシャゲに限らず時間が経てばなんでも飽きるだろ。
一時でも楽しめればいい

23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:18:26.22 ID:HC07BmgoP

>>18
趣味ってそう言うもんだよな
ストレス発散になりゃそれで良い
ストレス溜めながらやってるヤツはアホだけど

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25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:19:41.96 ID:SEs9GZOvP
>>18
実際これが正論だと思う

20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:17:30.61 ID:GHhRgFIT0

パッケージゲームは事前に金払うよね
中の質も分からないのに

28: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:20:05.12 ID:+K+QczvM0

>>20
手元に残るだろ

46: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:27:06.80 ID:GHhRgFIT0

>>28
残るのはパッケージだけで価値を感じてるのはデータのほうでしょ

30: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:20:48.36 ID:7DuVUhk30

ソシャゲやってた頃はスレタイ見たいに煽られても
貧乏人乙wwwとか自分の金なんだし好きに使ってもいいだろwww

とか言ってたけど冷静に考えればアホだよな

31: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:21:45.96 ID:GJERibZJ0

人は過ちを繰り返しながら少しずつ進むんだよ
だから今のこの現象は後に精神の未熟化の暗黒時代と呼ばれるだろうな

33: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:22:13.78 ID:SEs9GZOvP

物が手元に残ればいいかというと使わなければただのゴミだし

気持ちの問題だよ

37: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:23:13.15 ID:Kd5uIFHG0

>>1に何千万も使った結果何も残らなかった両親の気持ちを考えると涙が出ます

39: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:24:14.69 ID:HC07BmgoP

>>37
それは自己責任って事にしよう

40: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:24:39.76 ID:4aMlhxQE0

そう考えたら骨董品って良い趣味だな
ちゃんとしたもの買えば
逆に後で高くなる・・・・

まぁビックリマンのシールでも何でも良いけどさ
なにか集める方が良いわな

50: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:28:51.73 ID:HC07BmgoP

>>40
投資としての骨董品集めと趣味は違うんじゃないか?
てか実利を考えるなら仕事が趣味以外は無駄な時間を使ってる趣味になっちまうよ

77: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:37:40.15 ID:4aMlhxQE0

>>50
趣味でも結果的により価値が出たら嬉しいだろ
アスペか?

103: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:47:47.17 ID:HC07BmgoP

>>77
価値出たら売るんじゃそれ骨董品集めが趣味じゃなくて骨董品投資が趣味なだけだろ
価値出ても売らないなら無意味な事にかわりないし
収集癖と転売厨は違うだろって話だ

109: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:51:17.51 ID:4aMlhxQE0

>>103
アホだなあ・・・
売る気がなくても価値が上がれば自分の目が確かだって嬉しいんだよ
同じ趣味の仲間に自慢出来るし
逆に売る気が無くても価値が下がればへこむ

コレクター心理ってそういうもんだよ
充分意味がある

なんか集めたことないのか?^^;

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113: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:53:16.80 ID:z+85TFx60
>>109それは価値が不明瞭なコレクションの場合だな
漫画やらアニメやらはどんな無価値なクソでも集めることが楽しい

119: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:55:59.52 ID:4aMlhxQE0

>>113
でも自分がどっかから見つけてきた古いマンガが実は
50万だった!
ってなったらさらに嬉しいだろ?
売る気が無くても

そういう+αの喜びがあるんだよ

51: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:28:56.25 ID:xfBm7WwV0

ソシャゲは知らんがネトゲだとユーザー取引で小遣い稼いでる奴は結構いるな
まあ殆どが違反だろうけど

52: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:29:22.71 ID:+BzKuubK0

ソーシャルゲーの悪い所ってのは金が掛かりすぎるって一点じゃないの

娯楽としてパチンコと同じで簡単に快感が得れる点では優れてると思うんだが

60: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:31:25.99 ID:QoHIPS1sO

娯楽は金で買うもんだよ

62: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:31:38.11 ID:7DuVUhk30

新しい絵書いて数値弄っただけのデータを
毎月or毎週購入(ガチャ)させられ、その上
ゲームに参加するためのエネルギーを購入させられる

ぼろい儲けだなwww

70: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:34:50.32 ID:SEs9GZOvP

>>62
儲かってるのは一部で大多数はそこそこの利益率なんだよ

絵一枚に5万10万するし

81: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:40:00.73 ID:7DuVUhk30

>>70
例えばだけど、ガンダムコレクションってゲームは
毎月平均5~6万で入手可能なLEってレアリティがあるけど
2000人は最低でも取得してるつまり2000*60000で考えると・・

俺が言いたいのは全く苦労もせず毎月安定した儲けがでるボロい商売だなってこと

94: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:44:06.95 ID:SEs9GZOvP

>>81
ガンダムコレクションは儲かってるってだけの話で、何百とあるタイトルのほとんどはぼろ儲けってわけでもないって話

サーバー管理費用なんかと維持費と新カードの費用考えると当たらなきゃぼろ儲けってわけではないのよ

101: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:47:21.58 ID:4aMlhxQE0

>サーバー管理費用なんかと維持費と新カードの費用考えると当たらなきゃぼろ儲けってわけではないのよ

据え置きゲの開発費、生産費と比較しても
明らかに微々たるもんにしかおもえないんだが

どういう頭してるんだよw
課金脳?www

112: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:52:58.16 ID:SEs9GZOvP

>>101
そりゃお前が無知だから思い込みで語ってるだけ

昔は2、3千万で一本作れたが今は一本5千万~1億くらい開発費にかかる
ゲーム性も多少持たせてきたのも多いし
それから維持費を考えると稼働期間が長くなれば据え置きよりコストがかかることになるよ

114: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:53:58.58 ID:z+85TFx60

>>112ネトゲでも億越えしたら話題になるのにソシャゲでもそんなんあるんか?

123: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:57:21.41 ID:SEs9GZOvP

>>114
ネトゲよりユーザーが多くなりやすい事が一つ要因としてある
サーバー台が凄くかかる
あとカードも最近は進化があるから4段階進化とか1セット20~30万かかるのを立ち上げ段階で200枚とか要因するし
プラス人件費と考えるとコストはそれなりにかかるよ

135: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 23:00:36.20 ID:z+85TFx60

>>123なるほど
そう考えるとバクチだなソシャゲも

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102: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:47:22.27 ID:8RGO6lYz0
小学生の頃言った日本の国民から1人1円貰ったら1億円だぜwwwwww
に近いことをやってるのがソシャゲ

117: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:54:11.80 ID:JX3Udc19P

ソシャゲ知らないけど何十万もつぎ込ん出るのがデフォだとしたら今のネトゲより酷い
敷居低くて情弱ばっかだからそれでも搾取できるんだろうな

120: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 22:56:51.67 ID:GHhRgFIT0

ポケモンがなぜ売れたか知ってるか
あれはゲームを外に持ち出したときに持ってない子供の疎外感を煽るからだ
子供は疎外感に弱いので自分も欲しいとなる
もちろんゲームそのものの質もあるだろうけどな
SNSはそれもうまく利用してるな

153: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/04(土) 23:04:54.22 ID:GHhRgFIT0

蓄積したノウハウは人の購買意欲をいかに煽るかに偏り
それはゲームの面白さと似て非なるものなので発展性を失う
具体的にいうと「いかに疎外感を煽るか」「射幸心を煽るか」「(期間限定などで)衝動性を煽るか」など

転載元
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1367673167/

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