FF8が日本でめちゃくちゃ売れた理由

1: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:43:03.08 ID:nQYaa+G3

よくよく考えたらなんで売れたか全く分からん
ヒロインもあんまり可愛くないし

画像1


2: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:43:30.50 ID:jrDOikdJ

金が溢れてた

4: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:44:03.14 ID:H0fDzTPr

CMで期待度がマッハだった感ある

7: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:44:25.48 ID:6MjsN/95

あの時代にあのCMのCGは衝撃的だったろう

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10: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:44:56.56 ID:Y5zh+qp4
7のポリゴンからすげえ進化してたな

20: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:48:09.43 ID:oIfp7J3R

http://www.youtube.com/watch?v=O5v1PbIJBXA

こんなん売れないわけないやろ

12: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:45:31.25 ID:nQYaa+G3

CG凄すぎワロタ→ぼく「なんやこのポリゴン八頭身…顔無いやんけ」

16: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:46:58.79 ID:v2IAJZG3

>>12
当時はあれでも7の三頭身よりリアルやったで

14: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:46:21.99 ID:oQ+pTGBp

ストーリーなんて出る前に分かるわけないからな
あれだけグラフィックが進歩してたら売れるわ
FF9はFF8のせいってより一年しか開いてないのと8とグラがたいして変わってないのが大きかった

15: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:46:43.50 ID:Mc3xKy0q

キスティス先生が可愛かったから

18: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:47:40.46 ID:/Vyz4W+z

>>15
なお臭い息を吐いたりレーザー発射したり人外な模様

22: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:48:23.60 ID:H0fDzTPr

>>18
アンチ乙
キスティス先生とシュウ先輩がいる時点で爆売れは予定調和だったから

24: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:48:54.76 ID:v2IAJZG3

>>22
息が臭いババアと子持ち年増はポイ~で

307: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:35:10.22 ID:mXbqP1Uu

FF8の失敗はキスティスにくさい息をもたせたことや

29: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:49:45.69 ID:boKFYv99

8はまあ駄作というより普通
FFだからハードル上がってるだけやね

30: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:49:52.91 ID:QSpR+Ixz

7→9→8の順で発売して欲しかったな

39: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:51:56.96 ID:XHXSSUoL

8のシステムは嫌いじゃない、ストーリーとキャラは無い

40: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:51:57.71 ID:R++tpX6N

FF8はフルボイスでリメイクしたら売れるやろなあとは思う
なお腐女子の食い物にされる模様

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43: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:52:37.24 ID:nQYaa+G3
正直今見てもCGムービーが全然見れるクオリティなのは草生える
眉毛太いのだけめっちゃ違和感あるけど

48: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:53:15.95 ID:v2IAJZG3

マッマ「なんで広末おんの?」

53: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:54:15.90 ID:O1YZZMOb

バラムガーデンとかみて学園生活に憧れたもんや。
なお

58: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:54:36.79 ID:XHXSSUoL

8より10が評価される意味がわからん
10とか最大の糞になった元凶やん、リノアよりユウナの方が嫌いや

68: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:56:04.25 ID:v2IAJZG3

>>58
シナリオの方向性はともかくとしてゲームとしての完成度は高いやろ

73: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:56:39.30 ID:6ZBklBUX

>>58
割と世界観が明るいので誤魔化されてるとは思う
FF13ほど暗い機械の中みたいなのも出てこんし

あとリュックが可愛いからなぁ

81: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:58:07.85 ID:KNgnklGN

>>58
ワイもユウナきらい
着物糞ダサいんじゃ~

83: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:58:33.59 ID:v2IAJZG3

>>81
10-2「イメチェンしたンゴwww」

92: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:59:31.00 ID:/Vyz4W+z

>>83
ワイ「くっさ!ビッチやんけ!」

65: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:55:43.15 ID:tEcJLQW2

歌はよかった

85: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:58:47.45 ID:qHxiOe9m

フェイ・ウォン

102: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:01:35.64 ID:JpddCUD9

FF8とかいうカードゲームとフェイウォンの歌再生機

90: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 09:59:22.57 ID:yB32NUsZ

正直789は好き
disk何枚も使ってダラダラやるFFが好き

138: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:08:39.37 ID:K/kvIFhS

FFシリーズのクソみたいなストーリーの中では光る脚本
細かいところまでつめて泣けるストーリーにしたのは秀逸
西のDQVと東のFFVIIIやで

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151: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:11:56.57 ID:VrTBJ+86
>>138
ぶっちゃけFF7より8のほうがシナリオも良いしおもろいよな

153: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:12:15.93 ID:gRiTPBww

FFはラスト付近で台無しになることが多すぎるんだよなあ
8もアルティミシアとその近辺の説明が初見じゃまず分からないし
何で最後にちゃぶ台をひっくり返すようなシナリオばかりなんだろうか

161: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:13:15.97 ID:1grL4EJB

当時一番ショックだったのは
実はひよこぐみのみんなでせんせーを倒しに行くゲームでした!って所
その後の展開覚えてないくらいガッカリした

170: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:14:24.31 ID:DHFsAP3I

>>161
それ話の半分ぐらいやん

175: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:14:57.84 ID:1grL4EJB

>>170
気がついたらサイファーが釣りしてた

194: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:18:05.48 ID://jDb/sJ

お前ら今でこそ攻略情報開示されまくっとるからええけど、ネットのほとんどない当時アルティマニア持ってなかったら多分普通にモンスターからドローしまくったプレイヤーばっかやろ

212: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:20:33.61 ID:KUc5Pi2q

>>194
正直、新しい魔法が出てくるととりあえず殴られながらドローしてて
「何が悲しゅうてこんなアホなことせなアカンのや…これがこのゲームのやらせたいことなんか…」って思てた
というか今でもその解決策を知らん

225: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:22:26.37 ID:+mfzMJFU

>>212
魔法精製アビリティ、カード変化やろ

228: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:22:58.71 ID://jDb/sJ

>>212
序盤でケツァルクァトルのアビリティカードとカード変化覚えさせて、炎の洞窟でイフリートのカード取って、ガーデン戻って勝ちまくってカード狩りよ
そのカードからアイテム精製できるようになって、そのアイテムが色んなGFのアビリティで魔法になるんよ

201: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:18:55.90 ID:bCifXNdw

色々触ってみてシステム理解していく喜びがいいね
なおそこに至るまでの誘導は存在しない模様

221: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:22:08.00 ID:intCukQR

システム分からんやつは馬鹿とは思う一方で、精製のアビリティ最初からついてないから分からなくてもしゃーないかなとも思う

240: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:24:41.98 ID:EZ/yJhui

チュートリアルが文章じゃなくて再序盤のキスティスにやらせれば評価変わったやろ
炎の洞窟をなぜチュートリアルマップにしなかったのか
そこで精製やらジャンクションで戦闘内容が変わることを説明すりゃドロー厨が沸くこともなかった

246: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:25:33.83 ID:dyQEMQhZ

>>240
キスティスはあのクッソ魅力のない服装が悪い

250: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:26:06.65 ID:FyM6eVPU

>>240
パズルみたいに自分で解き方に気づいてナンボだから
ヒントはそれなりに用意されてる

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261: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:27:55.73 ID:EZ/yJhui
>>250
パズルゲームじゃなくてRPGなんですが
最序盤からヒントがないとプレイできないなんておかしいやろ

243: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:25:19.49 ID:FyM6eVPU

戦闘中のガーデン内にて
スコール「カードやるで」

宇宙にて
スコール「カードやるで」

247: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:25:47.13 ID:ndFYwPWs

>>243
デュエリストスコール

251: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:26:16.10 ID:0DuDAjq4

>>243
走り回ってる子供からコモーグリカツアゲする畜生

291: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:32:47.56 ID:Hbitiz0X

温室育ちの何も知らんガキどもにGFジャンクションさせて送り出すバラムガーデンとかいうぐう畜

341: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:40:15.87 ID:lcY9iQ64

>>291
言うほどか?自衛隊もアフリカとかの少年兵も同じやん

300: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:33:53.54 ID:j/ngNPXi

二週目はアーヴァインの見方ががらりと変わる
イデアを撃てないとこはええ場面やね

301: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:33:56.37 ID://jDb/sJ

GFで記憶無くすんだよなぁ…。

311: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:35:27.83 ID:WAARyUnb

>>301
10代だから記憶なくしてもへーきへーきって本当に思うやろか

319: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:36:36.49 ID://jDb/sJ

>>311
ママせんせいと養護施設を思い出す場面は鳥肌不可避

332: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:38:38.04 ID:Hbitiz0X

>>311
思ってへんからバラムガーデン以外では誰も使わんのやろ
記憶喪失のリスクがガチやっての知っててGFジャンクションしてるのは後半のスコールたちだけで、
その頃はスコールが「リノアを助けるんだ!」とか恋愛脳になってたりするんでリスク軽視で突っ込んだ

338: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:39:54.61 ID:OMEyqZGH

>>332
でもエンディングで思い出すところは感動したやろ

329: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:38:05.51 ID:mXbqP1Uu

リノア糞女っていうけど全く記憶にないなぁ
サイファーのお古だってことくらいしか

364: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:43:07.80 ID:WAARyUnb

>>329
「私のことが……好きにな~る好きにな~る……ダメ?」
「おハロー」
「ハグハグ」

なんか頭悪そうな女だと当時思った

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374: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:44:22.56 ID:XHXSSUoL
>>364
野村が直々にリノアの設定考えたからしゃーない

388: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:46:38.03 ID:FyM6eVPU

>>364
いかつい兄ちゃんに平然と接触してくるアホやから
スコールのコミュ障が治ったんやで

345: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:40:32.42 ID:tpJDPirL

8と13結構似てると思うけどな
システムとストーリーが他作品と比べ複雑で批判されやすい
主人公が中二
ヒロインの魅力がない
売上だけは立派

347: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:41:13.72 ID:SlAZb72j

>>345
13のシナリオストーリーが複雑!?(驚愕

358: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:42:41.47 ID:tpJDPirL

>>347
専門用語多すぎって批判されやすいやん
ちゃんとストーリー追えば理解できるけどな

354: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:42:22.49 ID:Hbitiz0X

>>345
スコールって言うほど中二か? ただのシスコンコミュ障やんけ
クラウドも頭おかしくなってワイはソルジャーやとか思いこんでるだけの村人Aやし

ライトニングは知らん

362: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:43:02.63 ID:v2IAJZG3

>>354
スコールの演説きくとなんというかうわァってなる
パンとかパンとかパンとか

386: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:46:16.23 ID:Hbitiz0X

>>362
お姉ちゃんにべったり張り付いてて、
いなくなったら「お姉ちゃんを探すんだ!」とか言いつつ結局何もせず、
「いなくなって辛い思いをするんだ」とか言い出してコミュ障一直線

そしてそうやってコミュ障をこじらせていくスコールをぼけーっと眺めてるシドとかいう畜生

396: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:47:48.81 ID://jDb/sJ

>>386
いざ魔女との戦争が始まったら尻尾巻いて孤児院に逃げ出すとかほんと教育者の鏡よな

406: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:49:05.93 ID:FyM6eVPU

>>396
シド「(嫁が殺されることから目を逸らしては)いかんのか?」

412: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:49:40.17 ID:+1C6L7rg

>>406
いかんでしょ
子供ほったらかしやで

417: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:50:47.52 ID:W9i7mAol

「怖じ気づいてる人はいませんか?」

なんだこの煽りおっさん!?ってなった

426: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:51:50.63 ID:bCifXNdw

>>417
シド「怖じ気づいてる人はいませんか?」
2週目ワイ「シナリオ後半のお前やろ」

434: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:52:38.27 ID:EZ/yJhui

>>426
散々ガキに仕事押し付けてトンズラこくシドカスwwwwwwww

442: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:53:50.14 ID://jDb/sJ

あの解放感のあるバラムガーデンは現実にほしいわ
なお、他のガーデンは

445: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:54:35.74 ID:+1C6L7rg

>>442
わかる
自分が子供やったらあんな学校行ってみたいわ

460: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:57:33.01 ID://jDb/sJ

>>445
広いから移動量半端ないやろうけど青春謳歌できそうやな。

454: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:56:21.91 ID:W9i7mAol

no title

なお賭けには失敗した模様

461: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:57:53.84 ID:adyNeydO

>>454
ヒロイン決まってるからと好感度システムやめたのに10ではそれをやってた謎

465: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:58:35.34 ID:Jhx021+D

>>461
チャラ男とコミュ障の差

468: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 10:59:22.88 ID:5lfgUqH9

なんでや!ティーダはただのCHARA男ちゃうやろ!!

495: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 11:05:32.13 ID:3l6vcu8q

リノアは最初から最後までパーティメンバーの中で異質だったな
特別感を出したかったのかもしれんけど全員が共有できた過去をぼっちになりながら聞いて
「お前らに置いていかれたらどうしよう」みたいな発言はただの水差し野郎

502: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 11:07:12.37 ID:FyM6eVPU

>>495
そもそも魔女である時点で異質やろ
それもひっくるめてスコールが「魔女でもええんや!」と受け入れる所に意味があるんや

504: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 11:07:23.60 ID:g154gmls

リノアはパーティ分ける時とか一緒にしないと突然惚れたようにしか見えないんだよなぁ
なお、一緒にしてても微妙な模様

521: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 11:11:12.51 ID:Hbitiz0X

>>516
コミュ障が美少女からの熱いアタックを受けて陥落したとしか言いようがない

523: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 11:11:26.82 ID:3l6vcu8q

>>516
DISC2までただの一仲間だったのになあ
DISC3でリノアの声が聞きたい言っててドン引きですわ

528: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 11:12:36.43 ID:uLKFR1oQ

>>516
キスティスさんには壁と話してろ
やったのに・・・

546: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 11:15:09.68 ID:VvKNUNUV

>>528
キスティスは頼りたい
リノアは頼られたい
スコールは支えて欲しい

549: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 11:15:38.04 ID:mVgtKDt8

壁にでも話してろよ
サイファーの訃報聞いても「ほーんで?」
からの「リノアリノアリノア」だもんなあ

これはリノアアンチ増えますわ

572: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 11:21:29.84 ID:c7FeHWzI

>>549
サイファー自体嫌な奴やし多少はね

581: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 11:24:01.65 ID:Hbitiz0X

>>572
模擬戦しようぜとか言って呼び出してヘマして怪我したからって魔法使ってやり返すサイファーとかいうクズ

787: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 12:15:28.49 ID:MIxLS6ax

最近のFFはホストが世界を救う話というのは言い得て妙だと思った

794: 風吹けば名無し 2013/11/22(金) 12:17:03.37 ID:WNnRc7Qg

>>787
少年少女よりホストの方が体力あるやろ

転載元
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1385080983/
FF8が日本でめちゃくちゃ売れた理由

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コメント (17件)

  1. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/22(金) 19:18:01

    リノア、ヨヨ嫌いな男はDT

  2. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/22(金) 19:24:38

    LV上げると敵も強くなるってシステムが嫌い
    敵を倒したくなくなるシステムとかなぜそんなにストレス溜まる作りにしたのか

  3. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/22(金) 19:40:08

    「まみむめも!」の人も忘れないでください!
    崖から落ちたとき「見え!…ないんかい!」ってなったのはいい思い出
    そしてエンディングのビデオカメラの演出最高

  4. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/22(金) 19:48:37

    「組織に疑問を抱いてアウトローになり、数少ない仲間と組織を打倒して世界を平和に導く」
    っていうヒーロー像が多かったから、本来ならばサイファーがヒーローになる役どころ。
    当時そんな話を友人から聞いて、なるほどなーって思った。
    >LV上げると敵も強くなるってシステムが嫌い
    自分は、うっかりレベル高いダンジョンに迷い込んで突然死すると
    ショックを受けるヌルゲーマーなもんで、このシステムはありがたかったなw

  5. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/22(金) 19:50:59

    EYES ON ME が良かったって印象しかない
    ※1
    ヨヨさんはラストバトルでパルパルにも酷い事をして
    逃げられた頭の緩い子って印象しかないんですが

  6. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/22(金) 20:04:35

    ガーデンの子供たちより、あの三人組がメインの話がよかったと思う
    まぁ いろんな意味で思い出の作品やで

  7. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/22(金) 20:29:00

    この頃のFFはまだ感情移入できたなー
    12ぐらいから話だけ壮大になっていって、キャラの感情がおざなりになった印象

  8. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/22(金) 20:55:05

    エンディングで泣きそうになった

  9. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/23(土) 01:44:49

    なんだかんだで好きなんじゃ~^

  10. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/24(日) 21:31:25

    リノアさんが、可愛くないとか、普段、どんだけの美少女に囲まれてはるのかいな。

  11. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/25(月) 08:57:02

    半分は7のせいだと思う
    7が失敗してれば8はまず売れなかっただろうし
    7がPS移行でうまくいった上にゲームがサクサク進む初心者歓迎モードだったこともあり
    8はCM段階から相当期待されてたという印象

  12. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/25(月) 12:13:55

    でも良作
    ただし10-2、11,13てめえはひっこんでろ

  13. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/11/25(月) 18:03:03

    会社の後輩に勧められて初めてRPGをやったのがFF8
    攻略本を買ったりしてどっぷり漬かりました
    他のシリーズはやったこと無いけど、キャラクター構成は他のシリーズより
    良いように思う

  14. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/12/07(土) 22:36:12

    よく考えたのに分からないってよっぽど馬鹿だな
    FF7がとんでもないクオリティだから次作が売れるのは当然だし
    グラフィックも当時では最高のできだった
    システム諸々は無駄に複雑だし
    レベル上げのしがいもないし
    買ってみたけどツマラナかったて人は多いだろうけど。
    そもそもシリーズものって前作の評価が次作の売り上げに繋がるんだ
    たがら9の売り上げが落ちた

  15. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/12/25(水) 12:55:57

    当時主人公と年齢が近かった人達には確実に受けたと思う。

  16. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/12/27(金) 13:01:38

    考察サイト読むといいよ。
    意外と考えられてて深い話。
    本編だけだとかなり説明不足。

  17. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2014/02/13(木) 02:43:54

    フェイウォンにハマってEyes On Meをカラオケでドヤ顔で歌ってたのは黒歴史www
    あの頃は楽しかったなぁ

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