もしおまえらがRPGの魔王だったら勇者に倒されない為にどうするよ?

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:17:34.33 ID:EH+Q8VFq0

効果的な方法挙げろ

画像1


2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:18:20.43 ID:dzTCz2Ez0

人間を襲わない

3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:18:24.03 ID:O268BMag0

各街や村にラスダンのモンスターを所々配備させる

5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:19:06.19 ID:oxl74VJ+0

最初から全勢力だろ
なんでバラバラに襲ってくるんだよ

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7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:19:11.13 ID:s47f1Hhk0
ダンジョンのセーブポイントを全部撤去する

133: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 06:18:11.73 ID:g8Aahjcr0

自分の城に強い武器を置かない

102: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:17:03.66 ID:eegbBhev0

ぼうけんのしょを全力で消す

15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:20:29.08 ID:+Bql9uJt0

教会を破壊

29: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:22:25.24 ID:uutqV/BQO

王様を買収すりゃいんじゃねーの
勇者なんか王様の傀儡だろ

32: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:23:29.66 ID:uwEzVuCh0

伝説の武器、兜鎧縦全部先に集めて装備して
勇者に見せびらかして悔しがるのを見て楽しむ

33: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:23:34.00 ID:rAVcY/o60

勇者を直々に殺しに行ったり石化させても勇者補正で復活して覚醒したりするからな
やはり獅子身中の虫をだな

35: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:24:18.27 ID:t4cO2ufd0

DQ系勇者→所持金半額で不老不死
FF系勇者→セーブしたところまでロールバックで不老不死

37: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:24:33.99 ID:R0G5GEiqO

初っ端にスターマンを送り込む

40: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:25:33.63 ID:p5wxvZFM0

直接出向いてしばき倒しに行く…のが簡単に思えるけど
ダイ大でハドラーさんが何度も失敗してたので
武器屋、道具屋、セーブポイントを潰していくことから始めようと思う

46: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:27:40.03 ID:ECcBWQUK0

常に勇者の裏をかいて、絶対にエンカウントしない

49: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:28:18.41 ID:EH+Q8VFq0

おまえらアホだなあ

一つしかない、しかもなんの通行イベントも発生しない様な
橋や道を壊したり岩を置いて通れなくするだけで終わりだろwww

60: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:31:36.81 ID:MWTs1lezO

プログラムの改ざん

65: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:36:09.51 ID:+/Nf3QMw0

いっそ自分が勇者になる

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67: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 02:38:08.84 ID:0bhdepy50
捕まえたらすぐやっちまう。
何故か牢屋に閉じ込めて数日生かしてから処刑する予定は立てない。

84: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 04:50:38.62 ID:XmM9FOe3O

ベホマを習得する

89: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 04:57:51.47 ID:rFHi17E10

すべての街を同時に侵攻するんじゃなくて
近い城から順番に効率的に兵力を集中させるべきじゃね

91: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 04:59:14.58 ID:sI7E1HdB0

>>89
その手法で行くと最初は順調だけど途中で相手側も戦力を集中して
有る一定の所で均衡状態になり、互いが総力戦にならざるえない

93: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:01:02.25 ID:rFHi17E10

>>91
相手側の戦力を奪い続けるわけだからそれはなくね

その時点で拮抗できるなら最初から相手の兵力のほうが大きいから 勝負を仕掛けるタイミングではないってことだ

94: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:04:08.43 ID:sI7E1HdB0

>>93
相手側の戦力が最初に落とす近くの城に集中してるならそれでいいけど
結局近くの城の限られた戦力だろ

魔王軍の進行で近隣諸国の国同士が結託して連合を形成した場合の戦力が魔王軍いかなら
一箇所ずつ攻めてもいいけど、上回られる、もしくは同じくらいにされる可能性もある

そもそも、相手側に戦力を集められる余裕を与えてしまう

97: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:09:50.82 ID:rFHi17E10

>>94
確かに 近い城から順番にというのは適当すぎたな
距離なんかの条件にもよるけど 戦力を集中して要所から押さえるってのでいいんじゃないかな

もちろん 馬鹿正直に全兵力を一箇所に集中する必要もない
必要に応じて街路を制圧したり 時間稼ぎをしたりの戦略は必要だろう

ただ RPGの魔王軍は無為に戦域を広げすぎかと思うんだ

100: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:15:43.23 ID:sI7E1HdB0

>>97
戦力を広げすぎというより、賛同者(モンスター)が全世界にいるから
実際は軍力と言うよりはプロ市民みたいなのがその辺を闊歩してるのに近いんじゃないかな?
あとは普通に危険な野生生物で魔王軍も襲っちゃうような奴がいるみたいな

103: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:19:45.15 ID:rFHi17E10

>>100
モンスターを束ねる人材(?)が不足してんのかな
各地方でも同じ考え方で 地方の要所に戦力を集中させればいい
橋なんかを占拠し続けるだけでもかなりの効果があるはずだ

闊歩してるのはさせとけばいい それだけで人間に対する抑止力になるしな
同じく危険な野生動物も自分たちが占拠するじゃまになるまで放置でいい
コストを掛けずに圧力与えられるなんて最高のコスパじゃないか

105: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:24:35.07 ID:sI7E1HdB0

>>103
ただ人間側の戦力がよく分かんないんだよな
ゲームだと描写されてないだけでかなりの数がいるのか、人間側の軍隊はどのくらいの力で
魔法とかつかってくるのかとか、困るのは前衛の後ろに僧侶みたいなのがいて
延々回復打ちながら進んで来られるみたいなの

こっちも同じ戦法を使うと、どうしても決着が付かない

109: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:29:32.91 ID:rFHi17E10

>>105
城ならある程度の戦力はあるんだろう
街でも援軍が来るまで持ちこたえる程度はあるんじゃないか
そうでなければとっくに滅んでるだろ

お互いMPに限界はあるんだし 長引きはするが決着は付くんじゃね
持久戦になれば兵站の観点からも魔王軍が有利だろ
殺した相手を食えるし 武器もいらない奴が多い

城などに篭って 回復役が交代しつつ休憩してMP回復するパターンには兵糧攻めが効果的だし
相手が遠征してきた場合は補給線を叩けばいい

いずれにしても指揮官の能力次第か

92: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:00:24.77 ID:t4kU6CWIP

「いつから敵だと錯覚していた?」

「!?」

98: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:13:13.20 ID:X5edv0xFO

勇者は負けても復活するのに魔王はなぜできない

101: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:16:47.55 ID:sI7E1HdB0

>>98
結構してないか復活?

何百年前に倒されたり封印されたりしてるのが蘇るみたいなの多くない?

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104: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:22:10.97 ID:X5edv0xFO
>>101
勇者はやられても協会で神に祈りをささげて生きかえるやん
魔王は倒したらパレードやん

106: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:26:07.57 ID:sI7E1HdB0

>>104
魔王だって、何百年後かに邪神官とかに復活させられたりするやん
というより、パレードとかはイベントだろ、勇者だってやられれば本来は死ぬだろ
パパスだって死ぬんだしよ

108: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:27:40.45 ID:sI7E1HdB0

そういえば魔王はなんで魔王になれるんだろうな
ハイパーメディアクリエイターとかと同じで自称なのかな?それとも王国の血筋みたいなのがあるのか

110: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:32:58.83 ID:tILpfd+cO

各国に城があって王様がいるなら魔王もいろんな土地にいて良いと思う

112: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 05:34:35.34 ID:qACJvsJI0

>>110
モンスターと人間の信長の野望みたいになるな

130: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 06:13:07.67 ID:ePs5X/Jk0

裏ボスっぽいのに丸投げする

134: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/05/24(金) 06:20:59.39 ID:bA92lv3vO

DQ5、DQ6は割と勇者対策頑張ってるよな
5では勇者が生まれないように積極的に動いていたし、
6は死んでも生き返る勇者(便宜上こー呼ぶ)に対して、
石にして封印するという手段を講じている

ちゅーか6は卑怯だろ、死んでも生き返る勇者を
なんとか石に封印したと思ったら今度は勇者の夢が襲ってくるとか

転載元
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1369329454/

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コメント (11件)

  1. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/05/24(金) 16:21:22

    確かに石にした勇者が夢から実体化して襲ってくるとか怖すぎるな
    夢で見たホ○が突然目に前に現れるみたいなもんだわ

  2. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/05/24(金) 17:24:38

    強行するなら王都に自身を含め全力攻撃したのち王都を更地にする
    とにかく人間が集結出来ないようにしつつ、取り込んだ人間や人に近い種で懐柔し始める
    種の交配や懐柔が完了したら人間から王を選んでそいつに支配させる
    王には魔王(勇者)討伐の命令を出させる
    自身は次の世界へ

  3. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/05/24(金) 19:16:40

    エOゲの勇者ネタで
    魔王じきじきに殺しにいったら毎度毎度復活するので
    あきらめたことがあったな
    とにかく世界そのものが勇者にフラグ立て続けるから
    回避するのが困難

  4. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/05/24(金) 21:56:13

    武力じゃなくて、知力でやればなんとかなりそう
    人間形態の部下を各国の上位に潜り込ませて、じわじわと自分の勢力増やしてく
    そんで最終的には(交配やらなんやらで)、人間は居なくなってるってゆーの

  5. 名前:名無しさん@腹筋崩壊八神太一 投稿日:2013/05/24(金) 22:07:55

    寧ろ逆に魔王が勇者に敗北して負けるのが一連の仕事だろ。
    寧ろ逆に魔王が勇者に勝ってしまうと仕事の失敗だろ。

  6. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/05/25(土) 13:29:03

    知性ある魔物で軍を組織化。それと傭兵を募集し軍団化。
    敵国主要都市ではマフィアを作り治安悪化と資金作り
    街道では山賊(傭兵団の一部)を使い物資・人の交流を妨害。
    民間・役人を問わず要人の暗殺。
    たとえ人間を滅ぼすのが目的でも征服するまでは
    投降した人間には手厚く保護。
    噂を聞きつけた人間の投降者を増やすのが目的。
    子を宿せない様に人間用の食事に毒を混ぜればおk。
    勝手に滅ぶ

  7. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/05/25(土) 18:48:00

    勇者はいらつけば魔王倒しに来ない
    経験値、ゴールド、アイテムを増やさせない
    魔物にはゴールド、アイテムを持たせない本人認証クレジット決済導入
    勇者に出会ったら100%すぐ逃げるを徹底
    弱いまま乗り込んできた勇者をバシルーラ、ザオリク、ベホマズン、スクルト持ち四天王と共に戦う
    それでも魔王単体になったら、自分にバシルーラで逃げて、四天王をザオリクで生き返らせる
    魔王が逃げる→ラストDをまた→魔王逃げるを100年やれば勇者寿命

  8. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/05/25(土) 18:53:26

    魔王玉座の前に落とし穴設置し、魔王城外へ出す
    何このクソゲーと勇者諦める
    魔王、魔物にはアストロンを覚えさせひたすら耐える

  9. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2013/05/25(土) 21:21:33

    DQ6の夢の世界は当の魔王本人が作ったんでなかったか?
    一度倒した勇者が復活する原因も自分で作ってしまったと思うと、因果応報な話だな。

  10. 名前:名無しさん@腹筋崩壊八神太一 投稿日:2013/05/26(日) 11:57:30

    寧ろわざと勇者に敗北して負けて魔王としての勤務を全うする。
    勿論わざと勇者に倒されて魔王としての職場を完成するよ。

  11. 名前:名無しさん@腹筋崩壊 投稿日:2016/03/10(木) 07:36:19

    勇者の夢が戦いに来るとか、勇者凄すぎだな

    私が魔王なら勇者を幼い頃に見つけて、殺すか、攫って洗脳する
    そして可愛がって育てる
    勇者の目を覚まさせようとする縁のある者も殺しておけば安心
    強力な手駒の出来上がり
    そして勇者自身に街や村を攻め滅ぼさせる
    そうしておけば、もし目が覚めても自責の念で苦しむだろう
    殺すならその隙をついても良い
    うーん、エグいこと考えちゃった!

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